GAJDAW


PROGRAMY

1 2 3 4 5 6 7


GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (część 1)

Włodzimierz Gajda





7. Połączenie poznanych operacji

Dzisiejsze spotkanie z GIMPem zapoznało nas z podstawowymi operacjami, jakie grafik komputerowy musi umieć wykonać na obrazie takie jak skalowanie, zmiana rozmiarów czy kolorów obrazu. Tabela 1 przedstawia listę wszystkich operacji.

lp. Funkcja Opcja menu Klawisz skrótu
1. Otwieranie obrazu: Plik | Otwórz Ctrl-O
2. Zapisywanie obrazu: Plik | Zapisz Ctrl-S
3. Powiększanie obrazu: Widok | Powiększ =
4. Pomniejszanie obrazu: Widok | Pomniejsz -
5. Skalowanie obrazu: Obraz | Przeskaluj obraz
6. Kadrowanie, zmiana rozmiaru: Narzędzia | Przekształcenie | Kadrowanie lub zmiana rozmiaru obrazu Ctrl-C
7. Zamiana obrazu w czarno-biały: Obraz | Tryb | Odcienie szarości Alt-G
8. Zamiana obrazu w kolorowy: Obraz | Tryb | RGB Alt-R
9. Balans kolorów: Obraz | Kolory | Balans kolorów
10. Zaznaczenie całego obrazu: Zaznaczenie | Wszystko Ctrl-A
11. Zmniejszanie zaznaczenia: Zaznaczenie | Zmniejsz
12. Odwrócenie zaznaczenia: Zaznaczenie | Odwróć Ctrl-I
13. Wygładzanie zaznaczenia: Zaznaczenie | Wygładź zaznaczenie
14. Wypełnianie kubełkiem: Narzędzia | Rysowanie | Wypełnianie kubełkiem
15. Rzucanie cienia: Script-Fu | Cień | Rzucany cień
16. Zarządzanie warstwami obrazu: Warstwy | Warstwy, kanały i ścieżki
17. Dodawanie nowej warstwy: Nowa warstwa (okno "Warstwy, kanały i ścieżki")
18. Spłaszczenie obrazu: Warstwy | Spłaszcz obraz

Tabela 1. Poznane funkcje programu GIMP

Warto również pamiętać, że uaktywnienie menu kontekstowego obrazu osiągniemy klikając prawym przyciskiem myszy w rysunek.

Na zakończenie wykonajmy samodzielnie dwa ćwiczenia wykorzystujące wszystkie poznane możliwości programu GIMP.

7.1 Ćwiczenie 13

Znajdź w Internecie cztery dowolne fotografie zwierząt, a następnie wykonaj na nich efekty widoczne na rysunku 21. Każda ilustracja ma posłużyć do przygotowania dwóch plików. Pierwszy z nich jest kwadratem o wymiarach 400x400 pikseli. Rysunek ma rzucać cień. Drugi z rysunków ma być jednobarwna miniaturką o wymiarach 100x100 o rozmytym brzegu.

Rysunek 21. Ćwiczenie 13 pt. "Zwierzęta" łączy wszystkie poznane efekty

7.2 Ćwiczenie 14

Przygotuj siedem ilustracji dotyczących środków komunikacji. Wyszukaj w Internecie pliki przedstawiające okręt, rakietę, itd. Każdy rysunek przekształć, by był kwadratową, jednobarwną miniaturką 150x150.

Rysunek 22. Ćwiczenie 14 pt. "Transport"




1 2 3 4 5 6 7