GAJDAW


PROGRAMY

Podstawy programowania w C++

Zbiór zadań

Włodzimierz Gajda

Zbiór zadań jest przeznaczony dla osób rozpoczynających naukę języka C++. Jest on nieskończony i taki pozostanie przez jakiś czas :-)





  1. Podstawy C++. Pierwsze programy w C++
  2. Podstawy C++. Programy do zamiany jednostek
  3. Podstawy C++. Programy wyznaczające pola figur i objętości brył
  4. Podstawy C++. Działania arytmetyczne, wartości funkcji
  5. Instrukcja if w C++
  6. Daty
  7. Pętla for w C++. Rysowanie wzorków
  8. Pętla for w C++. Tablice wartości
  9. Pętla while w C++. Pętla zaporowa
  10. Pętla for w C++. Sumy ciągów liczb.
  11. Pętle for i while w C++. Obliczenia
  12. Pętle for i while w C++. Cyfry liczb
  13. Pętle for i while w C++. Symulacja wykonania pętli
  14. Tablice w C++. Wczytywanie i drukowanie. Dostęp do elementów tablicy
  15. Tablice w C++. Wyszukiwanie w tablicy
  16. Tablice w C++. Przetwarzanie elementów tablicy
  17. Tablice w C++. Przetwarzanie elementów tablicy o zadanych wartościach
  18. Tablice w C++. Przetwarzanie elementów tablicy o zadanych indeksach
  19. Tablice w C++. Zadania różne
  20. Funkcje w C++. Wyznaczanie wartości wyrażeń
  21. Funkcje w C++. Funkcje operujące na tablicach
  22. Funkcje w C++. Iteracja a rekurencja
  23. Funkcje w C++. Operacje na wielomianach
  24. Funkcje w C++. Operacje wejścia-wyjścia
  25. Menu programu
  26. Podstawowe operacje na plikach
  27. Wskaźniki w C++. Wskaźnik do zmiennej zadanego typu
  28. Wskaźniki w C++. Dynamiczna alokacja zmiennej zadanego typu
  29. Wskaźniki w C++. Tablice wskaźników
  30. Wskaźniki w C++. Funkcje zwracające wskaźniki
  31. Wskaźniki w C++. Wymiana wartości zmiennych
  32. Wskaźniki w C++. Funkcje porównujące zmienne przekazywane przez wskaźnik
  33. Wskaźniki w C++. Sortowanie dwóch zmiennych
  34. Wskaźniki w C++. Sortowanie tablicy wskaźników
  35. Sortowanie tablicy struktur
  36. Klasy i obiekty. Klasy bez metod o polach publicznych
  37. Klasy i obiekty. Klasy Metody publiczne
  38. Klasy i obiekty. Klasy z konstruktorem i destruktorem
  39. Klasy i obiekty. Funkcje wzorcowe